Lead Gameplay Programmer / Programmeur.euse en chef (Jouabilité)

Programming · Montréal, Quebec
Department Programming
Employment Type Full Time - Undetermined Term
Minimum Experience Manager/Supervisor

Programmeur.euse en chef (Jouabilité) 

 

Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers In Arms et Battleborn, est à la recherche d'un.e Programmeur.euse en chef (Jouabilité). 

 

Vous serez à la tête d'une équipe de développeurs au Québec pour les aider à concevoir, implémenter et maintenir des fonctionnalités de jouabilité et intelligence artificielle pour l’un des prochains titres majeurs de Gearbox. Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec le reste de l'équipe au Québec et à Frisco, Texas. 

 

Le développement des fonctionnalités du jeu s’effectue en C++ avec Unreal Engine 5. 

 

Responsabilités : 


  • Travailler avec les concepteurs de jeu, les programmeurs de l’équipe et d'autres départements pour décider des fonctionnalités à développer et leur implémentation technique.
  • Gérer, encadrer et développer une équipe de programmeurs jouabilité.
  • Participer activement au développement des fonctionnalités.
  • Collaborer avec le reste de l’équipe à Frisco et les autres projets afin de partager les connaissances, les bonnes pratiques et les systèmes implémentées au travers du groupe Gearbox.
  • Organiser régulièrement des entretiens individuels avec les membres de vos équipes pour s’assurer que les objectifs soient clairs et que les employés soient heureux et performants.
  • Contribuer aux revues de code en s’assurant en particulier de la performance et de la stabilité des systèmes développés.
  • S’assurer que les fonctionnalités développées soient proprement documentées. Maintenir et contribuer à la documentation.
  • S’assurer que les tâches soient bien définies et estimées pour bien planifier le développement et atteindre les livrables dans les temps impartis. 

 

Exigences : 


  • Baccalauréat en informatique, dans un domaine connexe, ou formation et expérience professionnelle équivalentes.
  • 5+ ans d'expérience en tant que développeur jouabilité ou intelligence artificielle. Une expérience de gestion d’équipe est un atout.
  • Excellentes aptitudes au travail d'équipe, flexibilité et capacité à gérer plusieurs tâches.
  • Excellente communication en français et en anglais.
  • Forte aptitude pour les relations interpersonnelles, en particulier à distance.
  • Maîtrise de la programmation en C++. Connaitre Unreal 4 ou 5 est un atout.
  • Expérience du développement sur console de jeu et en multijoueur (réplication).
  • La passion pour les jeux vidéo va de soi!

 

Gearbox Studio


Situé dans les belles villes de Montréal et Québec, nos studios se trouvent à quelques pas des quartiers les plus animés de la ville, des bars, des restaurants, des parcs et des cafés. Nous aimons créer et jouer à des jeux. Nous récompensons nos coéquipiers en fonction de leur mérite et offrons un régime complet d'assurance-maladie, un généreux jumelage de REER, des congés flexibles, de la formation et de nombreux autres avantages.


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Lead Gameplay Programmer 

 

Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands, Brothers In Arms and Battleborn—is looking for a Lead Gameplay Programmer. 

 

You will be heading up a team of engineers in Quebec to help them design, implement and maintain gameplay and artificial intelligence functionalities for one of its next major titles. In this role, you will be working closely with the rest of the team in Québec and Frisco, Texas. 

 

Game features are developed in C++ with Unreal Engine 5. 

 

Responsibilities: 


  • Work with the game designers, team engineers and other departments to decide on game features and their technical implementation.
  • Manage, mentor and grow a team of gameplay programmers.
  • Actively contribute to game features development.
  • Collaborate with the rest of the team in Frisco and other projects to share knowledge, good practices and systems that have been implemented across the Gearbox group.
  • Conduct regular one-on-ones with your team members so that their objectives are clear, and employees are happy and high performing.
  • Contribute to code reviews, making especially sure that the systems implemented are efficient and stable.
  • Make sure that new features are properly documented. Maintain and contribute to documentation.
  • Make sure that tasks are well defined and estimated in order to properly plan development and reach the deliverables in due time.

 

Requirements: 


  • Bachelor's degree in computer science, related field, or equivalent training and professional experience.
  • 5+ years of experience in gameplay or AI programming. Management experience is an asset.
  • Excellent teamwork skills, flexibility, and ability to handle multiple tasks.
  • Excellent communication skills in both English and French.
  • Strong interpersonal skills, especially in remote work.
  • Mastery of C++ development. Knowledge of Unreal 4 or 5 is an asset.
  • Experience of game development on consoles and multiplayer games (replication).
  • A passion for video games is a given!


Gearbox Studio


Located in beautiful Montreal and Quebec City, our studios are a short walk away from the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

 

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  • Location
    Montréal, Quebec
  • Department
    Programming
  • Employment Type
    Full Time - Undetermined Term
  • Minimum Experience
    Manager/Supervisor