Concepteur(trice) de jeux en chef / Lead Game Designer

Design · Montréal, Quebec
Department Design
Employment Type Full Time - Undetermined Term
Minimum Experience Mid-level

English follows

 

Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands, Brothers in Arms et Battleborn est à la recherche d'un Concepteur de jeux en chef pour son studio.

 

RESPONSABILITÉS :

  • En étroite collaboration avec le Directeur Jouabilité, le Concepteur de Niveaux en Chef est responsable de la conception des niveaux d’un jeu d’action en première personne (1st Person Shooter).
  • Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiée pour le projet
  • Communiquer clairement les intentions des mécaniques de jeu à l’équipe
  • Encadrer l’équipe de concepteurs à respecter la direction du jeu et les échéanciers
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques
  • Récolter les impressions sur l’expérience au sein des niveaux auprès des coéquipiers et en organisant des groupes test
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et des dernières innovations de l’industrie

 

PROFIL DU CANDIDAT:

  • 10 ans d'expérience à titre de designer dans l'industrie du jeu vidéo
  • Avoir livré au moins trois titres multiplateformes
  • Maîtrise de plusieurs engins de jeu
  • Maîtrise de logiciels pour supporter son travail; Photoshop, 3DS Max, etc.
  • Expérience sur Unreal Engine
  • Connaissances en programmation
  • Expérience en gestion
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe

 

Gearbox Studio

Situé dans les belles villes de Montréal et Québec, nos studios se trouvent à quelques pas des quartiers les plus animés de la ville, des bars, des restaurants, des parcs et des cafés. Nous aimons créer et jouer à des jeux. Nous récompensons nos coéquipiers en fonction de leur mérite et offrons un régime complet d'assurance-maladie, un généreux jumelage de REER, des congés flexibles, de la formation et de nombreux autres avantages.

 

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Gearbox, the developer of the hit titles Borderlands, Brothers in Arms and Battleborn is looking for a Lead Level Designer for its Studio. 

 

 

RESPONSIBILITIES :

  • In collaboration with the Gameplay Director, the Lead level Designer is responsible for the design of the mechanics of the First-Person Shooter in an action game
  • Innovate by respecting our competition and the targeted audience for the project
  • Clearly communicate the mechanic expectations of the game to the team
  • Guide and look after the designer’s team to respect the deadlines and make sure the game goes in the right directions
  • Work and collaborate with other departments to insure the feasibility and the quality of the levels
  • Gather gameplay feedback from teammates by organizing test groups
  • Stay up to date on the new trends and new innovations of the industry

 

 

CANDIDATE PROFILE :

  • 10 years of experience as a Designer in the video game industry
  • To have delivered at least three multiplatform titles
  • Proficiency of gaming engines
  • Proficiency with work support software: Photoshop, 3DS Max, etc.
  • Unreal Engine experience
  • Programming knowledge
  • Management experience
  • Strong skills in complex problem solving. Ability to manage situations
  • Excellent leadership spirit and interpersonal skills
  • Enthusiastic, positive and team orientated

 

Gearbox Studio

Located in beautiful Montreal and Quebec City, our studios are a short walk away from the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

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  • Location
    Montréal, Quebec
  • Department
    Design
  • Employment Type
    Full Time - Undetermined Term
  • Minimum Experience
    Mid-level