Programmeur(euse) de jeu / Gameplay Programmer

Programming · Montréal, Quebec
Department Programming
Employment Type Full Time
Minimum Experience Experienced

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Gearbox, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn est à la recherche d'un programmeur/programmeuse de jeu pour rejoindre notre équipe et aider à créer les outils d'interface utilisateur et la technologie pour la prochaine génération de titres Gearbox.


RESPONSABILITÉS


  • Collaborer avec les équipes de conception pour prototyper et mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu à un haut niveau de qualité.
  • Correction de bogues et optimisation du code dans les systèmes existants
  • Créer de la documentation technique et de conception
  • Créer une documentation technique et de conception
  • Mettre en œuvre les tests et le débogage appropriés, si nécessaire.
  • Soutenir les objectifs de performance du produit par l'architecture et la mise en œuvre des systèmes.
  • Contribuer à l'orientation technique générale du projet en participant aux sessions de conception et aux revues de code.
  • Superviser des programmeurs juniors


QUALIFICATIONS REQUISES


  • Excellente compréhension de C ++.
  • Excellentes aptitudes à la communication
  • Capacité à travailler en étroite collaboration avec des concepteurs et des programmeurs en équipe
  • Indépendant et motivé
  • Expérience professionnelle dans le développement de jeux
  • Titres publiés en tant que programmeur de jeux ou rôle similaire
  • Expérience du développement sur console


ATOUTS


  • Expérience de programmation de jeux de tir (à la première personne)
  • Expérience avec Unreal Engine


Gearbox Studio Québec

Situé dans la magnifique ville de Québec, notre studio est à une courte distance de marche des quartiers les plus vivants, restaurants, bars, parcs et cafés. Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.




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Gearbox, the developer of award winning titles  BattlebornBorderlands  and  Brothers In Arms , is looking for a Gameplay Programmer for its Quebec studio .

Responsibilities:

  • Collaborate with design teams to prototype and implement gameplay features to a high standard of quality
  • Fix bugs and optimize code in existing systems
  • Create both technical and designer-facing documentation
  • Craft systems with designer usability in mind
  • Implement appropriate testing and debugging support as needed
  • Support product performance goals by architecting and implementing systems with performance in mind
  • Contribute to the overall technical direction of the project by participating architectural design sessions and code reviews
  • Mentor less experienced programmers

 

Required Qualifications:

  • Excellent understanding of C++
  • Excellent communication skills
  • Able to work closely with designers and programmers in strike teams
  • Independent and self-motivated
  • Professional game development experience
  • Shipped titles in a gameplay programmer or similar role
  • Console development experience


Desired Qualifications:

  • Programming experience with first person shooter games
  • Experience with Unreal Engine

 

Gearbox Studio Québec

Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

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  • Location
    Montréal, Quebec
  • Department
    Programming
  • Employment Type
    Full Time
  • Minimum Experience
    Experienced